DayMare Town 2; la solution francaise


DayMare Town 2, la solution :

by: Lambda

– Ramasser la première pièce au sol. Aller à gauche et ramasser la pierre et la deuxième pièce. Aller deux fois à droite, descendre à l’échelle. Aller à droite, ramasser la pièce au sol puis combiner la pierre et le fil dans l’inventaire et accrocher le tout à la poignée pour ouvrir la trappe. Entrer et traverser le tunnel.
– Ramasser la pièce vers la bouche d’égout, aller à droite. Cliquer vers le haut pour voir la tête du géant. Cliquer dessus et lui donner le briquet dans sa main ouverte. Prendre le passage dévoilé.
– Sur la place, cliquer sur la table au centre. Prendre les trois pièces et le ver sur la viande. Aller à gauche (« city gate ») repérer le gardien de la porte. Aller à droite (« aqueduct »). Sous une des arches à droite il y a un sculpture avec une tête, on y reviendra plus tard. Cliquer vers la porte du fond, elle est fermée, ramasser la pièce au sol. Revenir sur la place.
– Entrer à gauche dans la « cherry embassy », une petite fille est dans la pièce. Ressortir puis entrer dans le « museum » à gauche. Ramasser les trois pièces au sol. Acheter un ticket d’entrée à gauche (placer des pièces dans les emplacements pour payer). A droite acheter les objets souvenirs suivants : œuf, clé, fleur. Suivre le couloir et donner le ticket pour entrer (ramasser la pièce au sol avant d’entrer).
– Prendre le couloir à droite et placer l’œuf dans le présentoir et ramasser les deux pièces au sol. On reviendra à l’autre couloir et à la porte plus tard. Ressortir et acheter le prospectus qui reste, revenir sur la place.
– Aller en face (« butcher »), ramasser la pièce au sol et entrer dans le tunnel. Le bonhomme caché dit qu’il a soif. Revenir sur la place. Cliquer au fond à droite (« wall street »). Entrer à droite (« tenement house ») et prendre les deux pièces sur l’étagère, tourner à gauche et ramasser la pièce.
– Ressortir et cliquer sur la première porte à droite. Donner le prospectus au bonhomme avec le ballon. Entrer dans la pharmacie et ramasser les trois pièces au sol. Acheter l’eau, l’arsenic et la pilule. Reculer dans la rue et aller dans le passage sous l’arche à gauche. Avancer et ramasser les pièces au sol et fouiller la poubelle pour trouver une pomme et une pièce. Monter à l’échelle, ramasser la pièce vers le gnome et prendre le ballon tout en haut.
– Revenir dans la rue et aller vers le mur du fond, prendre la pièce au sommet du mur. Aller à gauche et donner l’arsenic au bonhomme. Aller ensuite à droite, la porte est fermée. Retourner à la pharmacie et acheter le couteau. Revenir sur la place.
– Entrer dans « aristocrat’s house ». Descendre les marches et ramasser les pièces et le fromage du piège. Monter les marches et donner la pilule à l’homme alité. Fouiller le tiroir et prendre les pièces. Revenir sur la place, aller vers le gardien de la porte. Lui donner la clé dorée et ramasser le trousseau. Revenir à la tête sculptée, cliquer sur le médaillon et mettre la pomme dans la bouche. Ramasser le médaillon au sol. Revenir à l’endroit où l’homme a soif, donner la bouteille au monstre. Reculer puis revenir pour trouver un œuf.
– Utiliser le trousseau sur la porte de la ville. Sortir, aller à droite et descendre à l’échelle. Ouvrir la porte fermée avec le trousseau. Entrer et prendre le pain dans le four. Dans l’inventaire, couper le pain en deux et le fromage en tranches. Combiner pain et fromage pour avoir un sandwich.
– Aller à droite et reprendre le tunnel d’égouts. Aller à gauche, cliquer sur la fenêtre pour trouver des pièces. Descendre et aller à droite, cliquer sur le ponton, ramasser la pièce et aller au bout. Mettre le ver sur l’hameçon du pêcheur. Cliquer sur le pêcheur, la première prise est mauvaise. Recommencer et prendre le poisson. Couper le poisson avec le couteau dans l’inventaire.
– Revenir en arrière et aller cette fois à gauche. Aller encore à gauche au cerf-volant. Prendre la pièce cachée au niveau de la plante. Revenir sur la place, aller ouvrir la porte au fond vers l’aqueduc. Ramasser la pièce dans le couloir et traverser. Cliquer sur la gauche et entrer dans le trou dans le sable. Donner le sandwich à la sorcière, prendre l’œuf.
– Revenir en arrière et aller cette fois à droite. Cliquer sur la petite porte et trouver la poule. Prendre la pièce dans le panier, cliquer dessus pour pondre un œuf et l’attraper avant qu’il tombe (on peut recommencer sinon). Ressortir et aller à droite. Entrer, ramasser la pièce au sol et monter l’escalier. Cliquer sur la fenêtre, donner les deux médaillons dans la main du géant, prendre l’œuf. Il y a aussi deux pièces sur la corniche.
– Revenir sur la place. Aller vers « wall street », cliquer sur le mur du fond et aller à droite. Ouvrir la porte avec la dernière clé. Entrer et donner la fleur au bonhomme, ramasser la pièce au sol et entrer dans la maison. Ramasser les pièces et prendre l’œuf sur la table.
– Revenir au musée et aller poser les œufs sur le présentoir. Revenir en arrière et passer la porte ouverte. Aller à droite et placer le ballon dans le tableau (au dessus de la nacelle). Reculer, aller à gauche et monter les marches, prendre la pièce sur le bureau. Revenir au couloir principal et aller dans le couloir de gauche. Couper les amarres du ballon et monter dans la nacelle.
– Voilà comment finir le jeu avec 30 pièces en poche. Il y a sûrement d’autres pièces cachées et peut-être d’autres actions à accomplir, à vous de trouver !